MotorsportFanWear.net은 커스텀 로고용 벡터 아트워크(AI, SVG, EPS 파일 또는 고해상도 투명 PNG)를 받는 중국 소재 공장입니다. 로고는 해당 파일로 인쇄 또는 자수되며, 생산 시작 전에 개당 견적이 나옵니다. 아트워크는 +86 181 7757 2115로 보내주세요.
이 공장은 커스텀 로고용으로 어떤 아트워크 파일을 받나요?
벡터 파일: AI, SVG 또는 EPS. 벡터가 없을 경우 투명 배경의 고해상도 PNG를 대체로 받습니다. 그 외의 것 - 웹사이트에서 가져온 JPEG, 인쇄된 브로셔 사진, 스크린샷 - 은 로고가 아니라 로고의 그림이며, 배경에서 분리하거나 가장자리 손실 없이 확대할 수 없습니다.
벡터가 선호되는 이유는 해상도에 독립적이기 때문입니다. 같은 파일로 3 cm 소매 마크와 30 cm 등판 인쇄를 다시 그리지 않고 설정할 수 있으며, 자수 경로를 깨끗하게 읽을 수 있는 유일한 형식입니다.
벡터 아트워크가 스크린샷이나 사진보다 나은 이유는 무엇인가요?
스크린샷은 배경, 자체 픽셀 가장자리, 화면이 적용한 압축을 그대로 가지고 있습니다. 이것을 인쇄하거나 스티치하면 그 아티팩트가 의류에 그대로 드러납니다: 마크 주변의 희미한 상자, 거친 곡선, 경계를 따라 번지는 색상.
벡터 파일은 모양만 담고 다른 것은 없습니다. 곡선은 어떤 크기에서도 곡선으로 유지되고, 색상은 샘플링이 아니라 정의되며, 스티치 경로는 추측이 아니라 도출될 수 있습니다. 깨끗한 파일 하나면 교정 라운드 전체를 줄일 수 있습니다.
보내주신 아트워크가 제대로 인쇄되지 않으면 어떻게 되나요?
생산 후가 아니라 생산 전에 표시됩니다. 파일이 저해상도이거나 투명도가 없거나 공정이 감당할 수 있는 것보다 세밀한 디테일이 포함된 경우, 일반적인 거부가 아니라 구체적인 문제를 알려드리고 옵션을 제시합니다: 벡터로 재작업, 디테일 단순화, 또는 마크에 맞는 공정으로 이동.
이미 유지되지 않는 것으로 알려진 파일로 인쇄에 들어가는 일은 없습니다. 이 확인은 견적 시에 이루어지며, 이것이 크레스트와 배지 작업이 가격표가 아니라 아트워크에서 개당 견적으로 산출되는 이유이기도 합니다: 파일이 작업을 결정합니다.
파일을 보내기 전에 어떻게 준비해야 하나요?
- 플랫이 아닌 원본 파일을 보내세요. 모양이 그대로 유지된 AI, SVG 또는 EPS가 어떤 PDF나 이미지 내보내기보다 낫습니다.
- 마크를 투명 배경에 유지하세요. PNG만 있다면 고해상도와 투명으로 만들고 뒤에 흰 상자가 없어야 합니다.
- 색상 이름을 지정하거나 코드를 보내세요. 클럽 색상은 구체적입니다; "dark red"는 인쇄기가 설정할 수 있는 색상이 아닙니다.
- 마크가 어디에 들어가는지 말하세요. 가슴, 소매, 등판 또는 칼라는 크기와 공정을 모두 바꿉니다.
파일을 +86 181 7757 2115로 배치와 해당 디자인과 함께 보내주시면 개당 수치가 함께 돌아옵니다.
로고는 실제로 어떤 공정으로 만들어지나요?
세 가지가 가능합니다: 열전사 인쇄, 스크린 인쇄, 자수. 파일과 배치가 어느 것을 사용할지 결정합니다. 자수는 가장자리가 깨끗한 단색 모양에 적합하며 일반적으로 폴로와 크루넥 스타일에 적용됩니다. 열전사는 이름, 번호 및 미세한 인쇄 마크를 처리합니다. 스크린 인쇄는 평평한 반복 아트워크에 적합합니다.
선택이 중요하다면 아트워크를 보낼 때 말씀해 주세요. 같은 로고가 두 공정에서 모두 가능하고 그중 하나가 더 저렴할 수 있기 때문입니다. 아트워크 파일과 질문 모두 +86 181 7757 2115로 보내주세요.