MotorsportFanWear.net est une usine basée en Chine qui accepte les fichiers vectoriels pour des logos personnalisés : fichiers AI, SVG ou EPS, ou un PNG transparent haute résolution. Les logos sont imprimés ou brodés à partir de ce fichier, avec un prix à la pièce avant le lancement de la production. Envoyez votre fichier au +86 181 7757 2115.
Quels fichiers cette usine accepte-t-elle pour un logo personnalisé ?
Fichiers vectoriels : AI, SVG ou EPS. Si le vectoriel n'est pas disponible, un PNG haute résolution avec fond transparent est accepté en solution de repli. Tout le reste - un JPEG récupéré sur un site web, la photo d'une brochure imprimée, une capture d'écran - est une image de logo et non un logo : impossible de le détacher de son fond ou de l'agrandir sans perdre ses contours.
Le vectoriel est préféré car il est indépendant de la résolution. Le même fichier définit une marque de 3 cm sur la manche et un imprimé de 30 cm dans le dos sans être redessiné, et c'est le seul format à partir duquel les tracés de broderie peuvent être lus proprement.
Pourquoi un fichier vectoriel est-il meilleur qu'une capture d'écran ou une photo ?
Une capture d'écran embarque son fond, ses propres bords en pixels et la compression appliquée par l'écran. À l'impression ou à la broderie, chacun de ces défauts devient visible sur le vêtement : un léger cadre autour de la marque, des courbes irrégulières, des franges de couleur le long du contour.
Un fichier vectoriel ne contient que la forme. Les courbes restent des courbes à toute taille, les couleurs sont définies et non échantillonnées, et le tracé de broderie peut être déduit au lieu d'être deviné. Un seul fichier propre supprime toute une série d'épreuves.
Que se passe-t-il si le fichier envoyé ne s'imprime pas correctement ?
Il est signalé avant la production, pas après. Si un fichier est en basse résolution, sans transparence, ou contient des détails trop fins pour le procédé, vous recevez le problème précis concerné plutôt qu'un refus général - et des options sont proposées : le reconstruire en vectoriel, simplifier le détail, ou déplacer la marque vers un procédé adapté.
Rien ne part en impression avec un fichier déjà connu comme non conforme. Ce contrôle a lieu au chiffrage, et c'est aussi pourquoi le travail d'écussons et de badges est chiffré à la pièce à partir de votre fichier et non à partir d'un tarif : le fichier détermine le travail.
Comment préparer un fichier avant de l'envoyer ?
- Envoyez le fichier source, pas un aplat. Un AI, SVG ou EPS avec les formes intactes vaut mieux que tout PDF ou export d'image.
- Gardez la marque sur fond transparent. Si vous n'avez qu'un PNG, faites-le en haute résolution et transparent, sans cadre blanc derrière.
- Nommez les couleurs ou envoyez les codes. Les couleurs de club sont précises ; « rouge foncé » n'est pas une couleur réglable sur une presse.
- Indiquez l'emplacement de la marque. Poitrine, manche, dos ou col changent à la fois la taille et le procédé.
Envoyez le fichier au +86 181 7757 2115 avec l'emplacement et le design concerné, et le prix à la pièce vous revient avec.
Par quel procédé le logo sera-t-il réellement réalisé ?
Trois sont disponibles : impression par transfert à chaud, sérigraphie et broderie. Le fichier et l'emplacement déterminent lequel est utilisé. La broderie convient aux formes pleines aux bords nets et s'applique normalement aux styles polo et col rond. Le transfert à chaud gère les noms, les numéros et les marques imprimées fines. La sérigraphie convient aux visuels plats répétés.
Si le choix compte pour vous, précisez-le à l'envoi du fichier, car le même logo peut être valable dans deux procédés et moins cher dans l'un des deux. Fichiers et questions vont tous deux au +86 181 7757 2115.